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 *La saga Metal Gear* - Topic officiel

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Mr H
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MessageSujet: Re: *La saga Metal Gear* - Topic officiel   Ven 2 Oct - 9:00

Alors concernant le online de PP.



H
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Lupo
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MessageSujet: Re: *La saga Metal Gear* - Topic officiel   Ven 2 Oct - 12:58

Je suis sceptique, autant dans la démo certains trucs rendent bien, comme leur progression en équipe, après j'pense qu'en réel les gens se la joueront plutôt perso. J'sais pas trop ce que va donner le système de classe, faudra voir manette en main, mais ça me surprend qu'il y ait des spécialisations... Déjà la classe enforcer c'est pas pour moi, ça correspond pas à mon style de jeu. J'serais plus tenté par infiltrator ou scout, mais là encore, je comprends pas pourquoi les infiltrators ont un stealth, même si apparemment les scouts peuvent les voir dans certains cas. Sinon j'imagine qu'on va se retrouver avec un paquet de scout qui va camper... Après j'pense qu'il faudra tester pour voir, là ça m'emballe pas plus que ça. C'est l'équilibrage des classes qui va jouer...

Ha ouais sinon comme c'est pas sous-titré, j'ai pas compris la moitié de ce qui a été dit :p
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Lupo
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MessageSujet: Re: *La saga Metal Gear* - Topic officiel   Sam 3 Oct - 11:28

Tiens H j'ai débloquer les FOB hier.
C'est intéressant ça ? Parce que pour l'instant je peux pas tester j'ai pas d'abo PSN +.
En détails ça se passe comment ?



Sinon hier j'suis tombé sur un boss assez récalcitrant :
Spoiler:
 
20 mn à me faire déramer la gueule, à rager, à essayer plein de techniques ou d'armes, pour au final le battre complètement par hasard en 30s, juste à cause d'une coincidence qui m'a fait tombé pile sur son point faible... Laughing
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Mr H
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MessageSujet: Re: *La saga Metal Gear* - Topic officiel   Dim 4 Oct - 1:00

Alors pour le online, j'ai un peu peur concernant les classes, je pense que tu vas en avoir de grave cheatées.
On verra bien le 6 ou le 8.

Alors les fob perso, ça me gave, je fous à balle de thune sur la mienne pour le défendre et après, je vais pas infiltrer les autres car je trouve ça un peu relou.
Bref, hormis gagner des soldats ou de la thune, ça n'apporte rien, si
spoiler:
 
.

Durant le chapitre "les voix" ou un truc du genre ?
SI c'est celui, comment j'ai adoré ce dernier, j'étais à fond, incroyable, parfait et ça continue en plus, ça va crescendo la suite.
Si c'est devant l’entrepôt, j'ai aussi galéré, je m'en prenais plein la gueule, je pigeais pas et après, j'ai découvert comment faire. Après je me suis senti très con tellement ça semblait logique et surtout plus qu'évident.

H
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Lupo
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MessageSujet: Re: *La saga Metal Gear* - Topic officiel   Dim 4 Oct - 11:25

Ouais c'était bien le chapitre "les voix".
Pour le coup moi aussi j'me suis senti con, j'me servais surtout de l'eau pour m'éteindre.

Sinon en parlant de boss, je trouve qu'il y en a pas assez, ou alors c'est le fait de faire trop de missions secondaires entre les chapitres principaux qui fait que l'on remarque moins. Autant je kiffe tout le jeu, je m'amuse comme un taré, mais c'est ce qui m'avait déjà manqué dans Peace Walker (c'était différent c'était juste des machines), ses bosses de folies avec tout leur pouvoir, leur histoire et leurs patterns à maitriser pour les battre. Pour l'instant ça reste le seul point réellement négatif que j'ai noté dans le jeu.

Pour les FOB, bah justement, comme j'ai pas de online, j'ai pas investi dans la protection :p Malynx le lynx :p c'est toujours ça d'économiser.
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Mr H
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MessageSujet: Re: *La saga Metal Gear* - Topic officiel   Lun 5 Oct - 11:45

Mais pareil, je ruinai mes munitions mais que dalle et ouai et le mec spawn d'un coup, et il prend tarot.
Du coup, je me laisse crever et je recommence par contre, même en le sachant, ça reste tendu.


Je suis d'accord, ça manque d'antagonistes, très clairement.
Après, voilà, ils vont pas en créer à la pelle, l'historie de BB, elle est déjà tracée avec la suite de la série. Après, je pense que tu comprendras vraiment quel est le véritable "ennemie" du jeu et le titre du ce dernier prend toute son ampleur après de nombreux questionnements et réflexions.

H
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MessageSujet: Re: *La saga Metal Gear* - Topic officiel   Mar 6 Oct - 11:03

J'ai eu la màj pour le online ce matin. Apparement y aurait d'autres trucs compris dedans, comme des armes de niveau 7, et une assurance pour les pertes en FOB (mais encore en MB coins, qu'ils aillent se faire mettre avec ça Surprised ).
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Mr H
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MessageSujet: Re: *La saga Metal Gear* - Topic officiel   Mar 6 Oct - 15:00

Niveau 7 ?
Pour le solo aussi ?

J'ai fait l'instal' avant de partir au taff mais pas eut le temps de jouer.

H
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Lupo
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MessageSujet: Re: *La saga Metal Gear* - Topic officiel   Mar 6 Oct - 18:53

Ouais en solo, j'en ai vu que deux pour l'instant, mais bon j'suis loin d'avoir tout débloqué encore.
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Mr H
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MessageSujet: Re: *La saga Metal Gear* - Topic officiel   Mer 14 Oct - 19:10

BAM !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Citation :
Décidément, rien arrêtera les fans dans leur soif insatiable à dénicher le moindre détail caché de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Depuis la confirmation sur le disque collector du jeu que ce dernier a bien été amputé d’un chapitre capital de son histoire, les fans sont réellement prêts à tout pour caresser le moindre espoir de pouvoir jouer un jour à ce chapitre fantôme, que ce soit en le « débloquant » de manière secrète ou, plus tard, sous la forme d’un DLC (on peut rêver).

Cette soif vengeresse de découverte s’est récemment concrétisée sur la toile sous la forme d’un subreddit: r/NeverBeGameOver [ndlr : attention, spoilers à gogo], recueillant les théories les plus folles les unes que les autres concernant l’histoire ou le déblocage du chapitre 3 manquant, mais également sous la forme de trouvailles intéressantes issues du processus de « datamining » du jeu (procédé visant à trouver des éléments du jeu en exploitant ses fichiers au peigne fin).

Récemment, un utilisateur du nom de eur0pa a posté sur le subreddit un énorme dossier comprenant (ou presque) tous les fichiers audio du jeu, demandant aux membres de la communauté de bien vouloir l’exploiter car, je le cite, « son contenu est beaucoup trop vaste à parcourir pour une seule personne ».

Les résultats ne se sont pas fait attendre. Comme prévu, des enregistrements issus de l’épisode 51 manquant y sont présents, mais pas seulement. On découvre grâce aux efforts collectifs de la communauté que des chiens de garde (qui ont également mystérieusement disparu de Ground Zeroes) ont été supprimés du jeu, et que Battle Gear était initialement prévu pour être exploitable dans le jeu en tant que Buddy.

Mais plus encore, on apprend aussi que l’assurance FOB qui a fait couler beaucoup d’encre ces derniers temps n’est pas une addition de dernière minute de la part de Konami ou Kojima Productions. En effet, un enregistrement de Kaz vantant les mérites de l’assurance a été trouvé dans les combles du jeu, indiquant que cet élément aurait dû être inclus dès le départ. Traduction de l’enregistrement en question: « Beaucoup de forces privées ont Diamond Dogs en ligne de mire, je nous ai donc trouvé un bon deal avec une assurance. Si tu signes le contrat, on sera couvert sur tout ce qu’un rival nous prendra: l’équipage, le matériel, les PIM, etc. »

Tout est ici expliqué.

H

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